在手游《天命传说》中采用了竖屏的6人战斗,但是也并非无脑的自动战斗,虽说每一个角色的走位、战斗甚至技能释放均是自动进行,玩家所能够做的就是使用天命技能来影响战局,但正是天命技能的加入让游戏在战斗上具有如同raid一般的战斗体验。
游戏战斗
不同于以往卡牌手游的亮啥点啥,天命技能在使用上相当的依赖玩家的出手时机以及施放位置,大体上天命技能能够划分为范围/区域伤害技能、召唤、治疗/减伤等几种类型。如召唤技能不仅能够让你召唤出输出强力的元素小怪,甚至还有嘲讽类型的小怪,通过选择合理的召唤位置来对BOSS进行嘲讽使其在释放正面喷吐型AOE时背对人群,而减伤技能则更加直接粗暴,只需要观察BOSS的技能时间条在倒计时最后一秒使用全体减伤或治疗技能就能够抗过BOSS的下一波攻击,甚至于还有BOSS会召唤出大量的小怪,需要通过全屏的aoe技能来清理小怪以防止崩盘。可以说在副本战斗中你所需要做的就是见招拆招的过程,留着技能应对每一个突发情况才是游戏的核心战斗体验。
在boss放技能前开启减伤
至于游戏在副本战斗玩法上也同样设计有多种玩法模式,如在剧情过程中所出现的魔女需要玩家坚持2分钟后才能过关,还有救援、防守类型的副本玩法,虽说在核心战斗内容上大同小异,但是通过调整胜利条件等一类设计,使得游戏的副本可玩性最大程度的延伸。